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第二千四百零五章 优化!真正意义上的三代卡组(十五)

第二千四百零五章 优化!真正意义上的三代卡组(十五) (第1/2页)

原始虚空时代的第三阶段,在小萝莉的刻意分化下,依照散卡、通卡和套卡的差异,演化成虚空武道、虚空元灵和虚空聚落等三个卡组。
  
  虚空武道卡组,小萝莉是以龙星界的传承作为参照所建构出来的卡组,虽名虚空武道,可实际上却不单单只有武道家职业的传承。
  
  在小萝莉的世界观设定中,虚空武道卡组是典型的战斗卡组,也就是以角色卡和支援卡为主,进行正面作战的卡组。
  
  这类卡组的建构难度并不高,只要强度足够,且能应付一般战斗常见的状况就可以了。
  
  当然,这里的难度不高,指的是跟其它同层次的卡组相比,它的难度不高,可当卡组的层次上去以后,其建构难度还是十分可观的。
  
  毕竟,卡组的层次越高,其所会面临的状况也就越多,跟低层次的战斗所会面临的状况,完全不在一个层级。
  
  不过对于小萝莉来说,虚空武道卡组的建构算是比较简单的,因为三代卡组的层次就摆在那里,需要面对的东西也就那样。
  
  言归正传,小萝莉依照龙星界既有的职业体系,将虚空武道卡组的角色卡,区分成心、体、技三类,又可细分成拳脚和器械两种类型。
  
  拳脚和器械的部分就不多说了,只是攻防的形式和侧重不同而已,重点在于心、体、技的差异。
  
  心流武道家,结合秘术师的部分能力,能利用虚空力量施展各种秘术,常见的如:瞬移、袭影、穿透……等等。
  
  结合这些秘术,心流武道家极为擅长抓破绽,不出手则已被,一出手往往就是敌人的要害。
  
  体流武道家,则结合冰冻恶魔一族和赛亚人一族的部分能力,主打一个皮粗肉厚,越战越勇。
  
  他们会使用各种招式,比如各式各样的拳法、剑法、气功,但这些东西都是用来辅助的而已,其最强的能量始终都是近身搏斗。
  
  至于技流武道家的部分,则结合魔导师一族的部分力量,将虚空力量的模拟属性应用在其战斗体系。
  
  他们的招式不仅附带各种模拟属性,就连其攻防的形式也是五花八门,体流武道家与之相比,就像只会用拳头打人,又或者肆意地挥霍能量,对敌人狂轰滥炸的莽夫。
  
  总的来说,心流善于指挥和斩首,体流善于打正面扛线,技流则擅长应付各式各样的状况。
  
  虚空渗透阶段的关键卡牌──虚空解放卡,也会在升级到第三阶段以后,依照既有的属性不同,演化成各式各样的武道奥义卡。
  
  过去积累的所有属性,都会被转化成虚空武道卡组适用的属性,在强化其属性的同时,赋予它们特定的能力。
  
  在这方面的设定,小萝莉参照了龙星界各个职业传承里的一些招式和秘术,比如:舞空术、封魔波、元气斩、龙拳、界王拳、界王神拳、元气弹、瞬间移动……等等。
  
  虚空元灵卡组的部分,则是典型的强化卡组,以支援卡和强化卡为主,走的是辅助路线,以强化使用者自身的战力为核心。
  
  因此,虚空元灵卡的构成十分简单,要嘛强化使用者的攻防能力,要嘛强化使用者的环境适应能力,再不然就是以外挂的形式,赋予使用者额外的经验和技巧。
  
  因为有元灵通灵者的传承可以给小萝莉进行参照的关系,虚空元灵卡组的建构速度,只能用简单高效来形容。
  
  为什么这么说?因为在元灵通灵者的传承中,有太多的模板可以使用,小萝莉只要把模拟属性和人物性格什么的,代入模板设定就成了。
  
  

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