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第四百四十四章 打怪解压

第四百四十四章 打怪解压 (第1/2页)

说完飞鹏关之事,温久也能理解为什么有自由侦查员大老远前去探查。
  
  不光因为4星‘祸源点’本身可疑,也因为边关、大帅、守军等元素和骨骑真的有点搭。
  
  骨骑风格更倾向于西幻,总归大体上算一类行军打战的角色。
  
  “温久,就在这儿分开吧。”
  
  “嗯。”
  
  在场皆是自由侦查员,习惯独自行动,有个双人搭档差不多,多人结伴太久,反倒束手束脚不痛快。
  
  阵法类和格杀类两位肃暗者离去,云翻也朝西北方前行。
  
  迎着逐渐升起的太阳,温久眺望东面。
  
  把红嫁衣的西瓜拿回来,让它彻底断了对外的执念,老老实实呆在玲珑古镇,要么顶多荒野转转。
  
  不仅是半年,十年、二十年都别靠近城市百公里范围才好。
  
  当然,正式攻略飞鹏关肯定不是近日,得期延后许久许久。
  
  收回视线,温久盘算着行动路线其实不怎么需要改,北进的同时多往东偏一些,和主探索队伍靠近些。
  
  现在横向间隔超过四十公里,确实有点远了。
  
  继续往北,然后往东偏移些,路线往回靠。
  
  目测当前位置寒家护卫邪物化的起点超过八十公里,距离枇杷市可能再翻倍公里数。
  
  确认好范围和路线,温久再次启程,直到夜幕降临,除了干掉三只零散路过的邪物,没有异常情况。
  
  第二天情况差不多,白天瞬杀掉两只零散行动的邪物,隐匿气息躲过邪物群。
  
  到傍晚时分,温久有些憋不住了。
  
  手指拨开灌木丛,一群邪物正自东晃晃悠悠往西进。
  
  连着两天没有发现关于骨骑的任何线索,有点无聊。
  
  旷野地区深处杂草有一人高,风吹不透,近地面越来越湿热,难免有些烦闷。
  
  实在拎不清骨骑到底卖的什么关子,温久盘算着得主动开打,尝试获取些情报,也主动发泄发泄。
  
  反正对方已经知道有肃暗者潜入旷野地区深处,不存在打草惊蛇。
  
  配置精灵队伍,死神棺、双弹瓦斯、功夫鼬。
  
  死神棺和双弹瓦斯召出去打输出,功夫鼬和温久同步。
  
  虽然没有50级以上的精灵,但三只中等级最低的功夫鼬39,再配合两只44、45的朋友,3星‘祸源点’也能冒险走走。
  
  动用权限禁掉两个基础技能,进入随机阶段。
  
  想到终于可以来场战斗,温久的心情随之舒畅。
  
  憋在草丛里Z字慢慢摸索,且除了最开始的一天,后续没有收获,确实让人有些烦躁,杀几只邪物出出气。
  
  也就自由侦查员这么潇洒了,和大队伍保持距离,偶尔心情不好,可以任性。
  
  或者说只有温久比较特殊,其他肃暗者或多或少会考虑战斗造成的损失、伤势,继续隐忍前行。
  
  “我可不管!憋死了!”
  
  随之温久扯扯嗓子嚎叫,前方邪物群齐齐起了反应。
  
  各种稀奇古怪的面目、脑袋才刚转来,就有大小相连的两颗紫色球体20米高的上空缓缓降落。
  
  【si…】
  
  先手出技能,紫色雾气飘飘荡荡环绕整个战场,判定攻击范围内一切可命中的目标。
  
  毒瓦斯,群体效果,无伤害,命中90。
  
  

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