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第六百零八章 活死人俑

第六百零八章 活死人俑 (第2/2页)

别说飞鹏武将了,眼前这家伙顶多飞鹏关普通邪物强度。
  
  诅咒之铲后收,温久左手猛扇,以一记耳光之势拍飞刀刃。
  
  脚下提气前冲,此时铲子回锋,直指前方邪灵。
  
  眼前的活死人俑比周围杂鱼灵活得多,有着章法到位的闪避姿势。
  
  问题是速度数值差距太大,活死人俑的腰刚刚拧开,铲子已经劈入面部。
  
  一击未杀,又有邪灵级的活死人俑追来,却被仅有一米高的鳄鱼撞开。
  
  混混鳄36级,带岩石抗性。
  
  暂时错开活死人俑,混混鳄先手咬碎,解决两个软柿子。
  
  触发特性:自信过度,每击杀一个目标,物理攻击提升一档。
  
  刀锋斩来,混混鳄原地沉入地砖下。
  
  挖洞,规避一回合攻击,下回合造成威力80的地面系伤害,对岩石系威力翻倍。
  
  呯——
  
  活死人俑跌出老远,生命值扣减过半。
  
  可见见得这些活死人俑不论是邪灵级还是邪祟,生命力相当出彩。
  
  邪灵级死人俑的大刀与普通石战戈不同。
  
  大刀刀背为石质,刀面刀锋均为金属,历经岁月依然寒光闪闪。
  
  放出利欧路,让它出来练练手。
  
  格斗系的狗头,对岩石系同样有属性优势。
  
  温久同步的师父鼬,10次广域防守满满当当,也能援护还小的利欧路。
  
  我方队友增加,墓室里的动静反而少了。
  
  活死人俑数量锐减,直至战斗流程解除。
  
  “呼,三只邪灵,三百多邪祟,单这一个房间就2星危险度封顶了呀。”
  
  温久的计算方法其实有问题,哪个2星‘祸源点’有三百邪祟。
  
  五个星阶肃暗者稳稳当当能拿下常规2星任务,但他们如果碰上三百多邪祟,即便没有邪灵,累也得累死。
  
  游戏金币+436
  
  按金币收益说,绝对的3星‘祸源点’级别。
  
  师父鼬54级,这么多敌人,它就升一级。
  
  实在是等级太高了,大量低于它四十级的敌人几乎不产出经验值。
  
  死神棺在战斗流程开启时在场,同样有经验结算。
  
  也同样因为等级太高,没吃到多少收益,经验条涨了些许,还是原本的55级。
  
  混混鳄从36直飞43,原地进化。
  
  站立的身形从一米拔高高一米五,肤色变得血红,不便的是双眼太阳镜模样的黑斑。
  
  流氓鳄!
  
  自信过度流氓鳄,也算黑白大毒瘤之一了。
  
  领悟技能:地震
  
  真正的地面系王道输出,威力100、命中100,不分敌我。
  
  在美梦召唤效果下,炸场类招式除非刻意,否则不会伤到自己人。
  
  地震属于物理攻击,流氓鳄117的物攻种族值,在加上自信过度。
  
  要是刚才的战斗前,它已有这种数据,绝对一个地震解决战斗。
  
  比起混混鳄的大幅升级,利欧路那叫一飞冲天。
  
  起步15级,不存在等级太高导致经验减少,转眼35级。
  
  游戏界面又是一阵进化的过场白光。
  
  “诶?利欧路应该是亲密度满了才进化…”
  
  
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