第四十五章:游戏里的金字塔理论
第四十五章:游戏里的金字塔理论 (第1/2页)要知道林洛三人也是刚升到六级,勉强踏入这个新的练级区。
但这些战斗痕迹看起来比自己三人来得还早,说明有人是率先比自己达到六级的!
林洛渐渐皱眉,许久之后才沉声道:
“看来咱们还是小看了其他玩家,已经有人比我们提前来到这片升级区了。”
猫头有些不服气地说道:
“可我们已经以最快速度升级了啊!而且我们还推掉一个八级的野外精英怪!”
林洛摇摇头:
“你记住一句话,人外有人。这款游戏玩家基础庞大,总有人和普通人不一样的。”
他思忖片刻,开始推测道:
“我们假设一下,假如这帮人同样也是连环任务开局,并且从昨天开服一直不睡觉或者只睡两三个小时,闷头练级到现在的话,大概也是六级半甚至七级,这很合理。”
这时塔塔也开口道:
“但游戏公司规定过玩家在线时间的,虚拟头盔会自动检测玩家精神状态,假如玩家现实中进入极度饥饿或是精神极度疲惫的状态,是会被强制下线的。”
这个机制是为了保护玩家身体的健康,以免出现轻则昏厥重则猝死的意外情况发生。
但这时林洛却抬起头!
他目光非常凝重道:
“不,有一个情况,可以将玩家下线的时间缩短到极致!”
此话一出,猫头睁大眼睛,像是忽然想起什么:
“你是说……虚拟游戏舱!?”
诚然,如今九成九的游戏玩家都是使用游戏头盔,因为价格便宜,购买渠道简单。
但如果拥有虚拟游戏舱,玩家就可以无需进食由游戏舱自动补给身体需求。
同时游戏舱的可在线时常比游戏头盔长太多了,因为游戏舱拥有高度缓解精神疲惫的功能。
猫头深吸一口气:
“但虚拟游戏舱这种东西……不是普通人能买得起的啊!”
林洛面不改色道:
“比我们升级快更不是普通人能做到的。你始终要记住一点,有钱人比普通人拥有的游戏资源多,而时间恰恰是资源中最宝贵的一种。看来开服这么久,该碰到的终究还是会碰到。”
假如说游戏群体的结构如同金字塔。
那么最底层的玩家必然是最多的,金字塔的范围也是最大的。
但越到高处,金字塔的范围就越小,当到达一定高处时,处于金字塔顶端的小部分人注定会相遇,这是无法逃避的事实。
而这些人,正是林洛日后要面临的竞争对手。
他要在如此庞大的游戏基数中脱颖而出,冲击巅峰,一路上必将遇上各种艰难阻碍!
猫头和塔塔对视一眼,显然也明白这一点。
“唉……最讨厌遇见那种氪金巨佬了,真的给人感觉很有压力啊!”
如果说猫头属于玩游戏偶尔氪氪金的玩家。
那么每个游戏都会有另一种开服就拿重金砸,同时不止猛氪,本身还非常爆肝的巨佬。
这类玩家的特点是:
开局就把能用钱安排的通通安排上,而且本身还比九成玩家更能肝,同时还会招兵买马,在游戏前期就开上工作室,似乎一切都想领先所有人一步,有一步落后就浑身不自在。
林洛摩挲着下巴,很自然想到当前几大著名的游戏工作室。
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