第19章 总是心太软
第19章 总是心太软 (第1/2页)几人快步走近,将竹篓放在地上。
“村长,鱼!我们打了好多鱼!”胖子上气不接下气地说道。
秋穆很惊讶。
这三个家伙居然会打渔?
看着那满满的一竹篓,至少得有三四十斤。
虽说白龙湖里鱼确实挺多,但一下午的时间能打起来这么多鱼,也足以说明他们打渔的技术确实不错。
打渔,是一项技术活儿。
先不说观察水底的鱼情这种高深的学问,仅仅是怎么撒网,都能难倒一大片人。
之前秋穆判断村里粮食无以为继的时候,也曾想过打渔。
湖边有三条船,渔网也是现成的,可麻烦就在于他不会打渔。
甚至,现实中会玩游戏的人,也很难找出一个真正会打渔的人出来。
这就很尴尬了。
“你们谁会打渔?”
“我!”小姑娘傲娇地仰着脖子,大有一报上午被秋大村长无视的仇怨。
秋穆淡淡地看了她一眼,微微笑道:“还不错!放那儿吧!你想要什么奖励?”
“我想转职成一名侠客。”
秋穆倒是想怼她一句电视看多了,但考虑到这话不符合他秋村长的身份,话到嘴边又改了口。
“一筐鱼就想当一名侠客?小姑娘你这算盘倒是挺精啊!”
若离一听,不仅没有失望,反而神采飞扬地说道:“一筐鱼不行就两筐,两筐不行就三筐,只要是用鱼能解决的问题,都不是问题。”
秋穆反倒是不知该怎么说了。
须臾,他说道:“既然你说三框,那就三框吧!”
“一言为定!”若离举着手准备击掌。
胖子连忙道:“若离,村长都承诺了,还能是假的不成?我们快点把鱼抬进去。”
“村长,今晚能喝鱼汤吗?”
“当然可以!”
煮鱼汤这事儿用不着秋穆亲自出手,尽管之前几天的三餐都是他准备好的,但那不过是因为食物紧缺,且食材全都掌握在他手中,不得不这样做。
现在有了会打渔的若离,在玩家数量暴涨之前,大家估计会吃鱼吃得想吐,自然也就没必要将鱼掌握在自己手上了。
锅碗瓢盆什么的其他人家里有,秋穆只是贡献了一点点黄橙橙的粗盐,然后便等着开饭——嗯,开鱼。
他没打算再做饭,这也是替玩家考虑嘛。
鱼肉的营养丰富,比米饭强多了。
吃点鱼、喝点汤,还要什么米饭啊!
……
等待的时候,秋穆开始编辑转职道具。
作为一名合格的游戏策划兼客服,自然要尽可能满足玩家的诉求。
若离不就是想当侠客嘛,这个简单,将乡勇就职凭证的名称改一下就行了。
反正就职凭证又没有附带技能,自己说它是转职乡勇的,它就是转职乡勇的;说它是转职侠客的,那就是转职侠客的。
不就是让属性面板上身份显示为“侠客”嘛,这对GM来说都不算事。
花了8点活力值,具现出一枚侠客就职凭证。
秋穆瞅了一眼系统界面上的活力值。
还剩97点。
这让秋穆很高兴。
别看今天的余额比昨天低,但别忘了今天秋穆消耗的活力值高啊。
官网更新、发放账号,还有甘帝、胖子、裘托、甘倪四人的转职道具,另外还有开启新模块,属性面板增加属性项,消耗的可都是活力值。
能结余97点,已经很高了。
这里面主要的贡献者还是那九位木工,但要论单人单位时间活力值收益最高,却是若离这位女玩家。
那一箩筐鱼,在被宰杀后,系统做了活力值结算。
整整13点活力值,且里面有9点都算到了若离头上。
要知道这只是一个下午的收获。
秋穆得出了一个让他很纠结的结论:系统规则中,杀生,才是对世界影响最大的方式。而且生命层次越高,赚取的活力值越丰厚。
看来,这游戏系统,也是借鉴了打怪升级那一套。
如果这真是游戏系统,杀怪升级那也没什么,杀了还会刷新。
可这是一个真实世界,怎么能随便杀生?
好在自己可以调节玩家贡献值的获取,到时候自己可以提高日常活动的贡献值比例,压缩杀伐行为的收益空间,引导玩家成为尊老爱幼、热爱生活、敬畏生命的三好玩家。
接下来便是按照朱重八的需求编辑转职道具。
乡勇也好、侠客也罢,整体提升身体各方面的成长性就行了,但按照朱重八所说,这对造弩没有太大帮助。
他需要的是犀利的眼神,灵活的双手!
另外,既然是新的身份,总得有个名称不是?
制弩师?
不妥,朱重八又不是只能制弩,他还会制弓。
甚至有了这两项加成,只要是手艺活儿,他都比别人更有优势。
“艺人?”
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