第六十四章 采访
第六十四章 采访 (第2/2页)“挺有意思的小游戏,但不是我的菜,我们公司里倒是有挺多人喜欢玩的,连上班都在偷菜,我们老板为此骂了你好几次。”
“哈哈,那你认为,《开心农场》坑钱吗?”
“应该不坑吧,我玩的不多,不过看其他同事玩的,好像没多少充钱的。”
“你看,这就是问题所在,如果我在《开心农场》上线之前跟大家说,我们勇者游戏接来下要做一款页游,网上的骂声是不是会比现在更严重?可事实是怎么样的呢?《开心农场》是一款非常休闲的游戏,一点也不坑钱。但是就像上次公布的,我们公司确实从中受益颇多。”
魏方若有所思的点点头:“林总您的意思是,您的新手游也能做到《开心农场》同样的事?”
“我对自己的游戏有信心,刚好,前面这间就是我们的手游项目组的办公室了,你要是感兴趣的话,可以试玩一下。”
“真的可以吗?”
林颜耸了耸肩:“当然,甚至你写报导的时候也可以把自己的试玩过程写出来,反正就要上架了,也没必要保持什么神秘感了。”
“那就多谢了。”魏方还是有些不相信,一款手游既不氪金,又能赚大钱。心里打定主意,要是这款手游不像林颜说的,那自己也算是脱粉了,后面写报导的时候,该喷就喷。
......
没多久,体验完《部落冲突》的魏方跟着林颜从办公室里走了出来。
“觉得怎么样?”这次林颜拿了三个个号给魏方体验,一个就是普通的新手小号,一个资源无限的小号,还有一个九本号。(也就是大本营等级九级。)
“这款手游确实对我有一定的吸引力,在玩第一个小号的时候,有种根本停不下来的感觉。哪怕只玩了半个小时不到,我就有充值的冲动,尤其是看到那个新手包的时候,简直就是诱惑玩家去充钱........”
“但是那个30块钱的新手大礼包非常良心不是吗?”
“后面那些328、648......”
“你从第二个小号就能看得出来,普通玩家只需要花上一点点时间,升级并不是难事。而且我们的游戏和普通的建造类游戏不同,我们采取的是匹配制,就像其他对战类游戏里的天梯一样,根据奖杯数量来匹配对手。玩家甚至可以故意不升级,停留在某个阶段,慢慢发展。”
“您这么说也有道理......”
“我也觉得有道理~要是魏先生没什么疑问的话,我们就继续参观吧。“
“好的。”魏方总觉得自己被绕进去了,明明商城里几百块几百块的充值金额,为什么林颜说不骗氪,自己还觉得说的没问题呢........
林颜将魏方带到另一间巨大的办公室门口,里面足足有三十几个人。“这里就是我上次在发布会上所说的大制作的办公室了。之前提到为什么要做手游,其实也有为了这个游戏的原因。当初我们开启这个项目的时候,有点错估了自己的实力,人手不足,能力也有所欠缺。在做《部落冲突》期间,我们的团队变得更加的专业,同时扩充了二十多个人,现在我们终于有机会把这款游戏带给大家了。”
“这么多人?”魏方惊讶道,“我可以进去看看吗?”
“当然,只是这款游戏我们还在开发当中,我希望给玩家们一点惊喜,所以在报导的时候,请不要泄露太多消息。”林颜一边带着魏方往里面走,一边回头笑道:“不过提个名字还是可以的。”